1 号出海 · 第 162 篇

2024 年,《黑神话:悟( wù)空》火爆全球之后,Game Science 并没有( yǒu)停下脚步。《黑神话:钟馗》预( yù)告片发布,带来全新神话( huà)英雄钟馗和背后的长线( xiàn)布局。这是一个「神话宇宙( zhòu)」的开端:钟馗、姜子牙、聂小( xiǎo)倩、山海经……我们最复杂、最( zuì)神秘的文化母本正被系( xì)列化地打造成娱乐资产( chǎn),一个以中国神话为母本( běn)的「黑神话宇宙」呼之欲出( chū)。谁能想到,继漫威之后,下( xià)一个被推上大银幕和大( dà)屏幕的大热游戏 IP 宇宙,可( kě)能来自东方?

《黑神话:钟馗( kuí)》将以钟馗捉鬼为核心,开( kāi)启与《黑神话:悟空》完全不( bù)同的叙事线索。预告片中( zhōng),钟馗手持宝剑,行走于阴( yīn)阳之间,猎杀魑魅魍魉;场( chǎng)景中出现了巨型恶鬼与( yǔ)群魔乱舞的画面,整体氛( fēn)围比《悟空》更冷峻肃杀,呈( chéng)现出「人神魔三界」交错的( de)压迫感。

与《悟空》的热血奇( qí)诡不同,《钟馗》更像是一个( gè)「驱魔史诗」,将主角塑造成( chéng)秩序与正义的象征。与此( cǐ)同时,外媒指出,Game Science 不仅在推( tuī)进《钟馗》,还已注册 《黑神话( huà):姜子牙》《黑神话:聂小倩》《黑( hēi)神话:大荒》《黑神话:山海》《黑( hēi)神话:搜神》 六个相关商标( biāo)。这意味着,未来「黑神话」系( xì)列将覆盖战争史诗、爱情( qíng)鬼故事、开放世界冒险、神( shén)怪博物志和短篇超自然( rán)传说等不同类型。

Game Science 要做的( de)不只是《悟空 2.0》,而是一个足( zú)以对标漫威、对标任天堂( táng)的东方神话宇宙。
在全球( qiú)游戏与影视产业中,「宇宙( zhòu)化」是一种最高级别的商( shāng)业野心。它意味着不再依( yī)赖单一爆款,而是通过角( jiǎo)色矩阵 + 多元叙事 + 跨媒介( jiè)延展,让用户沉浸在一个( gè)长期的文化循环中。任天( tiān)堂用马里奥、塞尔达和宝( bǎo)可梦建立了这种循环;漫( màn)威用北欧神话和漫画英( yīng)雄建构了「超级英雄宇宙( zhòu)」;而 Game Science 正在尝试用《山海经》《封( fēng)神演义》《聊斋志异》这些极( jí)其复杂的文化文本,来搭( dā)建属于东方的娱乐体系( xì)。

问题在于,中国神话不是( shì)单一体系,而是极度碎片( piàn)化、叙事不一致的「神怪大( dà)集合」。钟馗、聂小倩、姜子牙( yá)、山海经里的异兽,各自有( yǒu)极强的文化脉络,但也有( yǒu)叙事风险。一旦只是符号( hào)堆叠,就可能落入「文化快( kuài)餐」的陷阱,短期爆发,长期( qī)空心。Game Science 的挑战,不是画面做( zuò)得多震撼,而是如何让角( jiǎo)色成为全球玩家心中有( yǒu)情感连接的符号。这一步( bù),如果走不出来,「黑神话宇( yǔ)宙」就可能成为另一个昙( tán)花一现的企划。
但如果走( zǒu)通,那意义就不同了。一个( gè)「黑神话宇宙」意味着,全球( qiú)市场第一次会围绕中国( guó)神话构建长线商业循环( huán),从游戏到动画、影视、周边( biān),乃至主题乐园。未来几年( nián),全球会见证一个问题:「黑( hēi)神话」究竟是东方的漫威( wēi)时刻,还是一场被高估的( de)短暂狂欢?
译者|彦舟
编辑( jí)|分味
文章来源|icy-veins
原文作者( zhě)|Neviriah
原文发布日|2025.08.20/ 周三

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